一、架构与设计模式
| 名词 |
英文 |
含义 |
| 模型-视图-控制器 |
MVC |
三层架构:Model(数据)、View(界面)、Controller(逻辑),如 Spring MVC |
| 模型-视图-视图模型 |
MVVM |
前端主流架构,View 与 Model 通过 ViewModel 双向绑定,如 Vue / React |
| 表现层-业务层-持久层 |
Controller-Service-Repository |
Java 后端经典分层,对应 Spring Boot 的 Controller → Service → Mapper |
| 面向服务架构 |
SOA |
将应用拆分为多个独立服务,通过接口通信,企业级主流 |
| 微服务 |
Microservices |
进一步拆分 SOA,每个服务独立部署、独立数据库、独立技术栈 |
| 单体应用 |
Monolith |
所有功能在一个项目中打包部署,简单但扩展性差 |
| 前后端分离 |
Front-Back Separation |
前端只负责渲染,后端只提供 API,通过 JSON 通信 |
| 无服务器架构 |
Serverless |
开发者只写函数代码,不关心服务器,按调用次数付费(云函数) |
| 事件驱动架构 |
Event-Driven Architecture |
系统通过事件(Event)异步通信,适合高并发、解耦场景 |
| 分层架构 |
Layered Architecture |
按职责分层:表示层 → 业务层 → 持久层 → 基础设施层 |
| 六边形架构 |
Hexagonal Architecture / Ports & Adapters |
以业务逻辑为核心,通过端口+适配器与外部交互,强调解耦 |
| 领域驱动设计 |
DDD (Domain-Driven Design) |
以业务领域为核心建模,分为实体、值对象、聚合、领域服务等 |
常用设计模式
| 名词 |
英文 |
含义 |
典型场景 |
| 单例模式 |
Singleton |
一个类全局只有一个实例 |
Spring Bean 默认单例 |
| 工厂模式 |
Factory |
用工厂方法创建对象,不直接 new |
BeanFactory |
| 代理模式 |
Proxy |
为对象提供代理以控制访问 |
AOP、延迟加载 |
| 观察者模式 |
Observer |
一对多依赖,状态变化通知所有观察者 |
事件监听、消息队列 |
| 策略模式 |
Strategy |
定义算法族,可互相替换 |
支付方式、校验规则 |
| 模板方法 |
Template Method |
父类定义骨架,子类实现细节 |
JdbcTemplate |
| 适配器模式 |
Adapter |
将不兼容的接口转为目标接口 |
第三方 SDK 封装 |
| 建造者模式 |
Builder |
分步构建复杂对象 |
Lombok @Builder |
| 责任链模式 |
Chain of Responsibility |
多个处理器依次处理请求 |
过滤器、拦截器 |
二、代码质量与原则
OOP 五大原则(SOLID)
| 简称 |
全称 |
含义 |
| S |
Single Responsibility(单一职责) |
一个类只做一件事 |
| O |
Open-Closed(开闭原则) |
对扩展开放,对修改关闭 |
| L |
Liskov Substitution(里氏替换) |
子类必须能替换父类 |
| I |
Interface Segregation(接口隔离) |
接口要小,不要胖接口 |
| D |
Dependency Inversion(依赖倒置) |
依赖抽象而非具体实现 |
通用编码原则
| 名词 |
英文 |
含义 |
| 不要重复自己 |
DRY (Don't Repeat Yourself) |
避免重复代码,提取公共逻辑 |
| 保持简单 |
KISS (Keep It Simple, Stupid) |
简单方案优先于复杂方案 |
| 你可能不需要它 |
YAGNI (You Ain't Gonna Need It) |
不要为未来不确定的需求写代码 |
| 最小惊讶原则 |
Principle of Least Surprise |
代码行为应符合直觉,不要出人意料 |
| 组合优于继承 |
Composition Over Inheritance |
多用组合、少用继承 |
| 约定优于配置 |
Convention Over Configuration |
通过默认约定减少配置量(Spring Boot 核心理念) |
代码实践相关
| 名词 |
英文 |
含义 |
| 重构 |
Refactoring |
不改变外部行为的前提下优化代码结构 |
| 技术债务 |
Technical Debt |
因赶进度留下"凑合用"的代码,后期需花时间偿还 |
| 代码异味 |
Code Smell |
代码中暗示潜在问题的"味道",如过长方法、过深嵌套 |
| 魔法数字 |
Magic Number |
代码中直接出现的无解释字面量,应定义为常量 |
| 硬编码 |
Hard Coding |
本应配置化的值直接写在代码里 |
| 耦合 |
Coupling |
模块之间的依赖程度——高耦合是坏味道 |
| 内聚 |
Cohesion |
模块内部元素的关联程度——高内聚是好设计 |
| 圈复杂度 |
Cyclomatic Complexity |
衡量代码中独立路径数量的指标,越高越难维护 |
| 死代码 |
Dead Code |
永远不会被执行的无用代码 |
| 脚手架 |
Scaffolding |
项目的骨架代码、初始化结构 |
三、版本控制
| 名词 |
英文 |
含义 |
| 仓库 |
Repository |
存放代码的地方,分本地仓库和远程仓库 |
| 提交 |
Commit |
将修改保存到本地仓库的一个快照 |
| 分支 |
Branch |
基于某个版本创建的独立开发线 |
| 合并 |
Merge |
将一个分支的变更合并到另一个分支 |
| 变基 |
Rebase |
将当前分支的提交"移植"到另一个分支的顶端,保持线性历史 |
| 拣选提交 |
Cherry-pick |
把某个分支上的特定提交复制到当前分支 |
| 暂存 |
Stash |
临时保存未提交的修改,清空工作区 |
| 分叉 |
Fork |
复制别人的仓库到自己的账号下,常用于开源协作 |
| 拉取请求 |
Pull Request / PR |
请求仓库维护者合并你的变更 |
| 合并冲突 |
Merge Conflict |
两个人改了同一行代码,Git 无法自动合并 |
| 标签 |
Tag |
给某个提交打标,常用于版本号标记(v1.0.0) |
| 工作树 |
Working Tree |
当前磁盘上的文件内容 |
| 暂存区 |
Staging Area / Index |
提交前的"待提交区" |
| 分离头指针 |
Detached HEAD |
HEAD 指向某个提交而不是分支,此时提交会丢失 |
| 子模块 |
Submodule |
在一个仓库中引用另一个仓库的特定版本 |
工作流模式
| 名词 |
英文 |
含义 |
| 集中式工作流 |
Centralized Workflow |
所有人都在 main 分支开发(适合小团队) |
| 功能分支工作流 |
Feature Branch Workflow |
每个功能开一个分支,合并后删除 |
| Git Flow |
Git Flow |
经典分支模型:main / develop / feature / release / hotfix |
| GitHub Flow |
GitHub Flow |
简化版:main → feature → PR → merge,持续部署 |
| 主干开发 |
Trunk-Based Development |
所有人频繁提交到主干,短生命周期分支 |
四、测试体系
| 名词 |
英文 |
含义 |
| 单元测试 |
Unit Test |
测试单个函数或方法,确保最小单元逻辑正确 |
| 集成测试 |
Integration Test |
测试模块之间的交互,如 API 调用、数据库读写 |
| 端到端测试 |
E2E Test (End-to-End) |
模拟用户完整操作路径,从前端到数据库全链路 |
| 回归测试 |
Regression Test |
修改代码后验证已有功能未受影响 |
| 冒烟测试 |
Smoke Test |
核心功能是否可用的快速验证,通过后才进一步测试 |
| 压力测试 |
Stress Test |
测试系统在极限负载下的表现 |
| 性能测试 |
Performance Test |
测试响应时间、吞吐量、资源占用等 |
| 验收测试 |
UAT (User Acceptance Testing) |
用户验证是否满足业务需求 |
| 测试驱动开发 |
TDD (Test-Driven Development) |
先写测试,再写代码让测试通过,最后重构 |
| 行为驱动开发 |
BDD (Behavior-Driven Development) |
用自然语言描述行为,开发与业务对齐 |
| 模拟 |
Mock |
用假的替代品模拟真实对象,隔离外部依赖 |
| 打桩 |
Stub |
Mock 的简化版,返回固定数据 |
| 测试覆盖率 |
Test Coverage |
测试覆盖的代码行数/分支数占总代码的比例 |
| 黑盒测试 |
Black-Box Testing |
不看内部实现,只验证输入输出 |
| 白盒测试 |
White-Box Testing |
基于内部逻辑设计测试用例 |
| 金丝雀发布 |
Canary Release |
先让小部分用户用新版本,验证没问题再全量 |
五、部署与运维
| 名词 |
英文 |
含义 |
| 持续集成 |
CI (Continuous Integration) |
每次代码提交自动构建、测试,尽早发现问题 |
| 持续交付 |
CD (Continuous Delivery / Deployment) |
自动化构建→测试→部署到生产环境的流水线 |
| 流水线 |
Pipeline |
CI/CD 中的自动化流程:代码检查→构建→测试→部署 |
| 容器 |
Container |
轻量级虚拟化,打包应用与依赖一起运行 |
| 容器引擎 |
Docker |
最流行的容器化平台,Build → Ship → Run |
| 容器编排 |
Kubernetes / K8s |
管理多个容器的部署、伸缩、负载均衡 |
| 镜像 |
Image |
Docker 中应用的只读模板,由镜像创建容器 |
| 编排 |
Orchestration |
自动管理容器的启停、扩缩容、负载均衡 |
| 灰度发布 |
Gray Release |
新功能逐步放量给用户,从 1% → 10% → 100% |
| 蓝绿部署 |
Blue-Green Deployment |
维护两套环境,切换流量实现零停机发布 |
| 滚动更新 |
Rolling Update |
逐步替换旧版本实例为新版本,保持服务不中断 |
| 回滚 |
Rollback |
新版本出问题时恢复到上一版本 |
| 配置中心 |
Configuration Center |
集中管理应用配置,支持动态刷新(如 Nacos、Apollo) |
| 注册中心 |
Registry / Service Discovery |
服务启动时注册自己,消费者通过注册中心发现服务 |
| 负载均衡 |
Load Balancing |
将请求分发到多个后端实例,避免单点过载 |
| 限流 |
Rate Limiting |
控制请求速率,防止系统被突发流量冲垮 |
| 熔断 |
Circuit Breaker |
下游服务异常时自动断开,防止级联故障(如 Sentinel) |
| 降级 |
Degradation |
系统压力过大时牺牲非核心功能,保证核心功能可用 |
| 链路追踪 |
Distributed Tracing |
追踪请求在多个微服务间的完整调用路径(如 SkyWalking) |
| 监控告警 |
Monitoring & Alerting |
采集系统指标,异常时自动通知(如 Prometheus + Grafana) |
六、数据库相关
| 名词 |
英文 |
含义 |
| 对象关系映射 |
ORM (Object-Relational Mapping) |
将数据库表映射为编程语言中的对象,如 MyBatis、JPA |
| 数据库事务特性 |
ACID |
原子性 / 一致性 / 隔离性 / 持久性 |
| 分布式系统理论 |
CAP |
一致性 / 可用性 / 分区容忍性——三者最多同时满足其二 |
| 索引 |
Index |
加速查询的数据结构——B+ 树索引、哈希索引、全文索引 |
| 联合索引 |
Composite Index |
多字段组成的索引,遵循最左前缀原则 |
| 索引覆盖 |
Covering Index |
索引本身包含查询所需的所有字段,无需回表 |
| 慢查询 |
Slow Query |
执行时间超过阈值的 SQL,需优化 |
| N+1 查询 |
N+1 Query Problem |
查询一条记录后循环查询关联记录,造成大量 SQL(ORM 常见问题) |
| 分表 |
Sharding / Partitioning |
将一个大表拆成多个小表,分散存储压力 |
| 读写分离 |
Read-Write Splitting |
主库写、从库读,提升读性能 |
| 连接池 |
Connection Pool |
复用数据库连接,避免频繁创建/销毁(如 HikariCP、Druid) |
| 脏读 / 不可重复读 / 幻读 |
Dirty Read / Non-Repeatable Read / Phantom Read |
事务隔离级别要解决的三种并发问题 |
| 乐观锁 / 悲观锁 |
Optimistic Lock / Pessimistic Lock |
乐观锁用版本号,悲观锁用 SELECT ... FOR UPDATE |
| 外键 |
Foreign Key |
表与表之间的约束引用,InnoDB 支持,但分布式一般不建 |
| 迁移 |
Migration |
数据库版本管理工具管理的 DDL/DML 变更(如 Flyway) |
| 行级锁 |
Row-Level Lock |
只锁住被修改的行,InnoDB 默认使用 |
| 表级锁 |
Table-Level Lock |
锁住整张表,并发性能差,MyISAM 使用 |
| 间隙锁 |
Gap Lock |
InnoDB 在可重复读级别下锁住索引之间的间隙,防止幻读 |
常见 NoSQL 术语
| 名词 |
英文 |
含义 |
| 键值存储 |
Key-Value Store |
通过 Key 存取 Value(如 Redis) |
| 文档数据库 |
Document Store |
存 JSON/BSON 文档(如 MongoDB) |
| 宽列存储 |
Wide-Column Store |
列族式存储(如 HBase、Cassandra) |
| 搜索引擎 |
Search Engine |
全文搜索与分析(如 Elasticsearch) |
| 缓存穿透 |
Cache Penetration |
查不存在的数据,绕过缓存打 DB—布隆过滤器解决 |
| 缓存击穿 |
Cache Breakdown |
热点 key 失效,高并发打 DB—互斥锁解决 |
| 缓存雪崩 |
Cache Avalanche |
大量 key 同时过期,DB 被打崩—过期时间随机化 |
七、网络安全
| 名词 |
英文 |
含义 |
| 跨站脚本攻击 |
XSS (Cross-Site Scripting) |
在页面注入恶意脚本,窃取用户数据 |
| 跨站请求伪造 |
CSRF (Cross-Site Request Forgery) |
诱导用户点击链接,以用户身份执行非本意操作 |
| SQL 注入 |
SQL Injection |
在输入中拼接恶意 SQL 语句,获取或篡改数据库数据 |
| 超文本传输安全协议 |
HTTPS |
HTTP + SSL/TLS 加密传输 |
| 开放授权 |
OAuth 2.0 |
授权第三方应用访问用户资源的标准协议 |
| JSON Web 令牌 |
JWT (JSON Web Token) |
用于身份认证的令牌格式,包含 Header + Payload + Signature |
| 跨域资源共享 |
CORS (Cross-Origin Resource Sharing) |
浏览器安全策略,控制不同域名之间的资源访问 |
| 内容安全策略 |
CSP (Content Security Policy) |
限制页面可加载的资源来源,防御 XSS |
| 数据脱敏 |
Data Masking |
敏感信息用星号等字符替换,如手机号 138****1234 |
| 对称加密 / 非对称加密 |
Symmetric / Asymmetric Encryption |
对称:同密钥加解密(AES);非对称:公钥加密私钥解密(RSA) |
| 哈希加盐 |
Salted Hash |
密码存储时加随机字符串再哈希,防止彩虹表破解 |
| 身份认证 |
Authentication |
验证"你是谁"(登录、Token 校验) |
| 授权 |
Authorization |
验证"你能做什么"(权限校验、角色判断) |
| 零信任 |
Zero Trust |
默认不信任任何请求,每次访问都要验证 |
| SSL/TLS 证书 |
SSL/TLS Certificate |
用于建立 HTTPS 加密通道的数字证书 |
| 单点登录 |
SSO (Single Sign-On) |
一次登录即可访问多个系统 |
八、网络与协议
| 名词 |
英文 |
含义 |
| 超文本传输协议 |
HTTP (HyperText Transfer Protocol) |
Web 通信的基础协议,无状态,请求-响应模式 |
| HTTP/2 |
HTTP/2 |
支持多路复用、头部压缩,性能优于 HTTP/1.1 |
| HTTP/3 |
HTTP/3 |
基于 QUIC(UDP)的新一代 HTTP 协议,延迟更低 |
| WebSocket |
WebSocket |
全双工通信协议,服务端可主动推送消息给客户端 |
| 传输控制协议 |
TCP (Transmission Control Protocol) |
面向连接、可靠传输、三次握手四次挥手 |
| 用户数据报协议 |
UDP (User Datagram Protocol) |
无连接、不可靠但低延迟,适合音视频、游戏 |
| 域名系统 |
DNS (Domain Name System) |
将域名转换为 IP 地址 |
| 内容分发网络 |
CDN (Content Delivery Network) |
将静态资源缓存到离用户最近的节点,加速访问 |
| API 网关 |
API Gateway |
统一的 API 入口,负责路由、限流、鉴权、日志(如 Nginx、Kong) |
| 网关 |
Gateway |
网络的入口/出口,API Gateway 是最常见的应用 |
| 反向代理 |
Reverse Proxy |
代理服务端,客户端不知道真正后端的地址(如 Nginx) |
| 负载均衡器 |
Load Balancer |
将流量分发到多个后端服务(如 Nginx、HAProxy) |
| 状态码 |
HTTP Status Code |
2xx 成功 / 3xx 重定向 / 4xx 客户端错误 / 5xx 服务端错误 |
| 统一资源定位符 |
URL (Uniform Resource Locator) |
网络资源地址 https://domain.com/path?key=value |
| 远程过程调用 |
RPC (Remote Procedure Call) |
像调用本地方法一样调用远程服务(如 Dubbo、gRPC) |
| 远程调用 |
gRPC |
Google 的高性能 RPC 框架,基于 Protobuf,适合微服务 |
| 表述性状态传递 |
REST (Representational State Transfer) |
一种 API 设计风格,资源导向,HTTP 动词驱动 |
| GraphQL |
GraphQL |
客户端自定义查询字段,避免 REST 的过度获取/不足获取 |
| 消息队列 |
Message Queue (MQ) |
异步通信中间件,削峰填谷、解耦服务(如 RabbitMQ、Kafka) |
| 缓冲 / 吞吐 / 延迟 |
Buffer / Throughput / Latency |
缓冲暂存数据;吞吐量是单位时间处理量;延迟是请求到响应的耗时 |
| 序列化 / 反序列化 |
Serialization / Deserialization |
对象 ↔ 字节流 的转换(如 JSON、Protobuf、Java Serializable) |
九、构建与工程化
| 名词 |
英文 |
含义 |
| 构建工具 |
Build Tool |
自动编译、打包、运行测试(Maven / Gradle / Webpack / Vite) |
| Maven |
Maven |
Java 项目构建工具,用 pom.xml 管理依赖 |
| Gradle |
Gradle |
比 Maven 更快的 Java/Kotlin 构建工具,Groovy/Kotlin DSL |
| Webpack |
Webpack |
前端打包工具,将 JS/CSS/图片等打包为静态资源 |
| Vite |
Vite |
新一代前端构建工具,基于 ES Module,开发时极速热更新 |
| 转译器 |
Transpiler |
将高级语法转为兼容版本(如 Babel 将 ES6+ 转为 ES5) |
| 代码检查 |
Linter |
静态分析代码,发现潜在问题(如 ESLint、StyleLint) |
| 代码格式化 |
Formatter |
自动格式化代码风格(如 Prettier、EditorConfig) |
| 模块打包 |
Bundler |
将分散的模块打包为浏览器可直接加载的文件 |
| 热更新 |
HMR (Hot Module Replacement) |
开发时修改代码不刷新页面,模块即时替换 |
| 树摇 |
Tree Shaking |
打包时移除未使用的导出代码,减小体积 |
| 代码分割 |
Code Splitting |
将代码拆为多个 chunk,按需加载,提升首屏性能 |
| Polyfill |
Polyfill |
为旧浏览器补充缺失的 API 实现(如 core-js) |
| Source Map |
Source Map |
将压缩代码映射回源码,方便调试 |
| 语义化版本 |
SemVer (Semantic Versioning) |
版本号规则:主版本.次版本.修订号(如 2.1.3) |
| 依赖 |
Dependency |
项目引用的外部库/框架,分直接依赖和传递依赖 |
| 依赖冲突 |
Dependency Conflict |
不同库依赖同一库的不同版本,需统一版本 |
| 锁文件 |
Lock File |
锁定依赖的具体版本号(如 package-lock.json、pom.xml.lock) |
十、项目管理与流程
| 名词 |
英文 |
含义 |
| 敏捷 |
Agile |
迭代式开发、持续交付、拥抱变化的管理理念 |
| Scrum |
Scrum |
最流行的敏捷框架,包含角色(PO/SM/Dev)和仪式 |
| 看板 |
Kanban |
可视化任务管理,用"待办→进行中→完成"列追踪进度 |
| 迭代 / 冲刺 |
Iteration / Sprint |
一个固定的开发周期,通常 1-2 周 |
| 产品待办列表 |
Product Backlog |
所有待开发需求的优先级列表 |
| 冲刺待办列表 |
Sprint Backlog |
本冲刺要完成的任务列表 |
| 每日站会 |
Daily Standup |
每天 15 分钟同步:昨天做了什么、今天做什么、遇到什么障碍 |
| 冲刺评审 |
Sprint Review |
迭代结束时向干系人演示完成的功能 |
| 冲刺回顾 |
Sprint Retrospective |
团队复盘:什么做得好、什么需要改进、下一步怎么做 |
| 燃尽图 |
Burndown Chart |
显示冲刺中剩余工时的下降趋势图 |
| 用户故事 |
User Story |
从用户视角描述需求:作为XXX,我想要XXX,以便XXX |
| 故事点 |
Story Point |
估算用户故事相对复杂度的单位,常用斐波那契数列 |
| 史诗 |
Epic |
大型用户故事,需拆解为多个小故事 |
| 任务拆解 |
Task Breakdown |
将用户故事拆为可执行的开发任务 |
| 阻塞 |
Blocked |
任务因外部依赖无法继续的状态 |
| 风险 |
Risk |
可能影响项目进度或质量的不确定因素 |
| 里程碑 |
Milestone |
项目中的关键时间节点 |
| 甘特图 |
Gantt Chart |
横向条形图,显示任务的时间排期与依赖关系 |
| 复盘 |
Retrospective / Postmortem |
项目结束后回顾得失,沉淀经验 |
| 事不过三 |
Three Strikes Rule |
同一问题出现三次就需系统化解决,而非继续打补丁 |
附录:常用缩写速查
| 缩写 |
全称 |
含义 |
| API |
Application Programming Interface |
应用程序接口 |
| SDK |
Software Development Kit |
软件开发工具包 |
| IDE |
Integrated Development Environment |
集成开发环境 |
| CLI |
Command-Line Interface |
命令行界面 |
| DSL |
Domain-Specific Language |
领域特定语言 |
| JSON |
JavaScript Object Notation |
轻量级数据交换格式 |
| XML |
Extensible Markup Language |
可拓展标记语言 |
| YAML |
YAML Ain't Markup Language |
另一种数据序列化格式 |
| REST |
Representational State Transfer |
RESTful API 设计风格 |
| JWT |
JSON Web Token |
身份认证令牌 |
| ORM |
Object-Relational Mapping |
对象关系映射 |
| OOP |
Object-Oriented Programming |
面向对象编程 |
| AOP |
Aspect-Oriented Programming |
面向切面编程 |
| IoC |
Inversion of Control |
控制反转(Spring 核心) |
| DI |
Dependency Injection |
依赖注入 |
| POJO |
Plain Old Java Object |
普通 Java 对象 |
| DTO |
Data Transfer Object |
数据传输对象(如 UserDTO) |
| VO |
Value Object / View Object |
值对象 / 视图对象 |
| DAO |
Data Access Object |
数据访问对象 |
| DB |
Database |
数据库 |
| SQL |
Structured Query Language |
结构化查询语言 |
| NOSQL |
Not Only SQL |
非关系型数据库 |
| OLTP |
Online Transaction Processing |
在线事务处理(面向增删改查) |
| OLAP |
Online Analytical Processing |
在线分析处理(面向数据分析) |
| HTTP |
HyperText Transfer Protocol |
超文本传输协议 |
| HTTPS |
HTTP Secure |
安全版 HTTP |
| DNS |
Domain Name System |
域名系统 |
| CDN |
Content Delivery Network |
内容分发网络 |
| CI/CD |
Continuous Integration / Continuous Deployment |
持续集成与持续部署 |
| VM |
Virtual Machine |
虚拟机 |
| SaaS |
Software as a Service |
软件即服务 |
| PaaS |
Platform as a Service |
平台即服务 |
| IaaS |
Infrastructure as a Service |
基础设施即服务 |
| FaaS |
Function as a Service |
函数即服务(Serverless) |
| SLA |
Service Level Agreement |
服务等级协议 |
| SRE |
Site Reliability Engineering |
站点可靠性工程 |
| QPS |
Queries Per Second |
每秒查询数 |
| TPS |
Transactions Per Second |
每秒事务数 |
| RPS |
Requests Per Second |
每秒请求数 |
| RT |
Response Time |
响应时间 |
总结
软件开发领域的术语数量庞大,不可能一次记住所有。建议按实际工作需求逐步积累:
- 遇到一个新术语:在这个文件里查找 → 如果没有就补充进去
- 面试前:快速过一遍大纲,确保基础概念能说清楚
- 跨团队沟通:带上英文原名,避免中英文歧义(比如"路由"在不同语境下意思完全不同)
这份手册与「产品开发与设计常用名词手册」互补——那边侧重 UI/UX/产品设计,这边侧重研发工程。两篇合在一起覆盖了从产品到开发的完整链路。
miracle
前端、后端、部署、客服都是我一个人。写这里的东西都是真踩过的坑,不是抄来的教程。