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产品开发与设计常用名词手册

收录产品开发、UI/UX 设计、前端交互等领域常见名词,按场景分类整理,便于查阅与沟通对齐。

读了 16 分钟 更新于 7 月 16 日

一、页面结构与布局类

名词 英文 含义
头部 Header 页面顶部区域,通常包含 Logo、导航、搜索框等
底部 Footer 页面底部区域,常放版权信息、友情链接、备案号
导航栏 Navbar / Navigation Bar 主导航菜单,可能横向或纵向
面包屑 Breadcrumb 显示当前页面在站点层级中的位置,如"首页 > 分类 > 详情"
侧边栏 Sidebar 页面侧边的纵向区域,常用于二级导航或筛选
主体区 Main / Content 页面主要内容所在区域
容器 Container 限制内容宽度的包裹层,常用于响应式布局
栅格 Grid 用于对齐与排版的网格系统,如 12 栅格
卡片 Card 信息块单元,通常有边框/阴影,可独立展示一条内容
区块 Section / Block 页面横向划分的一个内容段落
模态框 Modal / Dialog 覆盖在页面上的弹出窗口,需用户交互后关闭
抽屉 Drawer 从屏幕边缘滑出的面板,常用于详情或表单
弹层 Popover / Popup 点击或悬停触发的小浮层
提示框 Tooltip 鼠标悬停时显示的简短文字提示
标签页 Tab / Tabs 切换不同视图的标签组

二、视觉与品牌元素类

名词 英文 含义
横幅 Banner 页面中的大幅图或广告条,通常位于顶部或内容流中
启动页 Splash Screen App 启动时显示的过渡页,通常含 Logo
引导页 Onboarding 新用户首次使用时的功能引导轮播
蒙层 Mask / Overlay 覆盖在内容上的半透明层,用于聚焦或禁用底层交互
占位图 Placeholder 图像未加载时显示的占位元素
骨架屏 Skeleton 用灰色块模拟页面结构的加载占位,提升感知速度
头像 Avatar 用户身份标识的小图
图标 Icon 表意小图形,如搜索、设置、返回
主视觉 Key Visual / KV 营销活动中的核心视觉图
切图 Slice / Asset 设计稿导出的图片素材
色板 Color Palette 设计中使用的颜色集合
主题 Theme 整套视觉风格,如深色模式、浅色模式

三、交互与反馈类

名词 英文 含义
加载 Loading 数据或页面准备中的状态提示,常见转圈、进度条
进度条 Progress Bar 显示任务完成进度的横条
吐司 Toast 短暂浮现的提示消息,自动消失,不阻断操作
轻提示 SnackBar 底部弹出的操作反馈条,常带一个行动按钮
下拉刷新 Pull to Refresh 移动端下拉触发数据刷新的交互
上拉加载 Load More / Infinite Scroll 滚动到底部自动加载下一页
懒加载 Lazy Load 资源(图片/组件)进入可视区时才加载
预加载 Preload / Prefetch 提前加载用户即将访问的资源
防抖 Debounce 在事件停止触发一段时间后才执行,如搜索框
节流 Throttle 限制事件触发频率,如滚动事件每 200ms 执行一次
悬停 Hover 鼠标指针停留在元素上的状态
聚焦 Focus 元素接收到键盘输入焦点的状态
点击区域 Hit Area / Tap Target 可点击元素的有效响应范围
拖拽 Drag & Drop 鼠标按住拖动并释放的交互方式
滑动 Swipe 触屏上的手指滑动操作
手势 Gesture 多指操作,如缩放、旋转
空状态 Empty State 列表无数据时的展示页,常带插图与引导按钮

四、表单与输入类

名词 英文 含义
输入框 Input / Text Field 单行文本输入控件
文本域 Textarea 多行文本输入控件
下拉选择 Select / Dropdown 点击展开候选项的单选/多选控件
单选 Radio 一组选项中只能选一个
多选 Checkbox 一组选项中可选多个
开关 Switch / Toggle 二态切换控件,如开启/关闭通知
滑块 Slider 拖动调节数值的控件
步进器 Stepper 通过 +/- 按钮调整数量的控件
日期选择器 Date Picker 选择日期的控件
上传 Upload 选择并发送文件到服务器
校验 Validation 提交前对输入内容的合法性检查
占位符 Placeholder 输入框内的提示文字
自动完成 Autocomplete 输入时自动联想候选项

五、按钮与行动点类

名词 英文 含义
主按钮 Primary Button / CTA 页面中最希望用户点击的按钮,通常高亮
次按钮 Secondary Button 次要操作按钮,通常描边或浅色
文字按钮 Text Button 无背景边框,仅文字可点击
图标按钮 Icon Button 仅图标无文字的按钮
悬浮按钮 FAB (Floating Action Button) 浮于内容之上的圆形按钮,常见于 Material Design
行动号召 CTA (Call To Action) 引导用户完成目标动作的元素,如"立即购买"
幽灵按钮 Ghost Button 透明背景、仅描边的按钮
禁用态 Disabled State 按钮不可点击时的灰色状态

六、列表与内容展示类

名词 英文 含义
列表 List 纵向排列的内容项集合
网格 Grid View 以网格方式排列内容,如商品九宫格
轮播 Carousel / Slider 自动或手动切换的横向滚动内容
走马灯 Marquee 横向循环滚动的文字或图
表格 Table 行列结构化数据展示
标签 Tag / Chip 标记属性的彩色小块,如"新品""Hot"
徽标 Badge 角标数字或小圆点,如未读消息数
缩略图 Thumbnail 图片/视频的小尺寸预览
详情页 Detail Page 展示单条内容完整信息的页面
卡片流 Card Stream 以卡片形式纵向滚动的内容流
时间线 Timeline 按时间顺序排列的事件列表
分页 Pagination 将长内容拆分为多页的导航控件

七、导航与信息架构类

名词 英文 含义
底部导航 Bottom Navigation / Tab Bar App 底部的主导航栏,通常 3~5 个入口
抽屉菜单 Drawer Menu / Hamburger Menu 点击汉堡图标展开的侧边菜单
标签栏 Tab Bar 顶部或底部的标签切换栏
返回 Back 返回上一页的操作或按钮
首页 Home 应用或站点的主入口页
落地页 Landing Page 营销活动中用户首次到达的页面
中台 Middle Platform 沉淀通用能力、支撑多条业务线的架构
信息架构 IA (Information Architecture) 内容的组织、标注与导航结构设计
站点地图 Sitemap 站点所有页面的层级结构图
用户旅程 User Journey 用户完成目标所经历的步骤序列

八、状态与反馈系统类

名词 英文 含义
默认态 Default State 元素未被操作时的初始状态
悬停态 Hover State 鼠标悬停时的状态
激活态 Active State 元素被按下时的状态
选中态 Selected State 元素被选中的状态
禁用态 Disabled State 不可交互的状态
加载态 Loading State 数据请求中的状态
错误态 Error State 操作失败或数据异常的状态
成功态 Success State 操作完成后的反馈状态
空状态 Empty State 无数据时的展示状态
离线态 Offline State 无网络连接时的状态
骨架屏 Skeleton Screen 加载过程中模拟页面结构的占位
进度反馈 Progress Feedback 告知用户任务进度的视觉反馈

九、用户与权限类

名词 英文 含义
注册 Sign Up / Register 创建账号
登录 Sign In / Login 已有账号进入系统
登出 Sign Out / Logout 退出当前账号
第三方登录 OAuth Login 用微信、GitHub 等账号登录
权限 Permission 用户可执行的操作范围
角色 Role 一组权限的集合,如管理员、普通用户
鉴权 Authentication 验证用户身份
授权 Authorization 授予用户访问资源的权限
多因素认证 MFA / 2FA 密码 + 验证码等多重身份验证
个人中心 Profile / Account Center 用户管理个人信息与设置的入口

十、产品与研发流程类

名词 英文 含义
需求文档 PRD (Product Requirements Document) 描述产品功能与交互的详细文档
原型 Prototype 可交互或静态的产品示意
线框图 Wireframe 低保真的页面结构草图
视觉稿 Mockup / Visual Design 高保真的视觉设计图
交互稿 Interaction Design 描述元素行为与跳转关系的稿子
设计系统 Design System 组件、规范、 token 的统一体系
组件库 Component Library 可复用的 UI 组件集合
设计 token Design Token 颜色、间距、字号的变量化定义
灰度发布 Canary Release / Gray Launch 小比例用户先体验新版本
A/B 测试 A/B Testing 对照实验比较两个版本效果
敏捷开发 Agile 短周期迭代、持续反馈的研发模式
迭代 Iteration / Sprint 一个固定周期的开发单元
MVP Minimum Viable Product 最小可用产品,验证核心假设
OKR Objectives and Key Results 目标与关键结果,目标管理工具
KPI Key Performance Indicator 关键绩效指标
DAU / MAU Daily / Monthly Active Users 日活 / 月活
留存率 Retention Rate 用户在一段时间后仍活跃的比例
转化率 Conversion Rate 完成目标动作的用户占比
跳出率 Bounce Rate 只访问一个页面就离开的用户占比

十一、开发与工程类

名词 英文 含义
前端 Frontend 用户直接交互的部分,如 Web、App
后端 Backend 服务器端的逻辑与数据层
接口 API 不同系统间交互的约定
接口联调 API Integration 前后端对接接口、调试数据
组件 Component 可复用的 UI 单元
页面路由 Router 管理 URL 与页面对应关系
状态管理 State Management 跨组件共享数据,如 Redux、Pinia
静态资源 Static Asset 不需服务端处理的文件,如图片、CSS
CDN Content Delivery Network 内容分发网络,加速静态资源访问
SSR / CSR Server / Client Side Rendering 服务端 / 客户端渲染
响应式 Responsive 页面根据屏幕尺寸自适应
自适应 Adaptive 针对特定断点提供不同布局
断点 Breakpoint 响应式布局中切换样式的屏幕宽度阈值
国际化 i18n 多语言支持
无障碍 a11y 让残障人士也能使用的设计
SEO Search Engine Optimization 搜索引擎优化
埋点 Tracking / Analytics 在关键行为处采集用户数据
灰度 Feature Flag 通过开关控制功能可见范围
回归测试 Regression Test 验证新代码未破坏已有功能
CI / CD Continuous Integration / Delivery 持续集成与持续交付

十二、性能与体验指标类

名词 英文 含义
首屏 Above the Fold 用户第一眼看到的屏幕区域
首屏时间 FCP (First Contentful Paint) 首次绘制内容的时间
可交互时间 TTI (Time to Interactive) 页面可响应用户输入的时间
最大内容绘制 LCP (Largest Contentful Paint) 视口内最大元素绘制完成时间
累计布局偏移 CLS (Cumulative Layout Shift) 衡量视觉稳定性的指标
帧率 FPS (Frames Per Second) 每秒渲染帧数,60fps 流畅
白屏 White Screen 页面加载中无内容的空白状态
卡顿 Jank / Lag 画面不流畅的感知
防抖节流 Debounce / Throttle 见交互类

附:常用缩写速查

缩写 全称 含义
UI User Interface 用户界面
UX User Experience 用户体验
IA Information Architecture 信息架构
IxD Interaction Design 交互设计
CTA Call To Action 行动号召
PRD Product Requirements Document 产品需求文档
BRD Business Requirements Document 商业需求文档
MRD Market Requirements Document 市场需求文档
MVP Minimum Viable Product 最小可行产品
KPI Key Performance Indicator 关键绩效指标
OKR Objectives and Key Results 目标与关键结果
DAU / MAU Daily / Monthly Active Users 日活 / 月活
GMV Gross Merchandise Volume 成交总额
AARRR Acquisition / Activation / Retention / Referral / Revenue 海盗指标
LTV Life Time Value 用户生命周期价值
CAC Customer Acquisition Cost 获客成本
ROI Return on Investment 投资回报率
ABT A/B Testing A/B 测试
FAB Feature / Advantage / Benefit 属性优势利益
BML Build / Measure / Learn 精益创业循环

总结

产品开发与设计涉及多角色协作,统一术语有助于:

  • 沟通对齐:产品、设计、开发、测试对同一概念有相同理解
  • 文档规范:PRD、设计稿、验收单使用一致的表述
  • 降低返工:避免因词义歧义导致的理解偏差
  • 新人上手:快速融入团队话语体系

建议团队在内部 Wiki 维护一份按业务定制的术语表,并随产品演进持续更新。

前端、后端、部署、客服都是我一个人。写这里的东西都是真踩过的坑,不是抄来的教程。